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SECRETPLAY – FANTASY-SPIELBRETTSPIEL (ES/EN/FR/PT)
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SECRETPLAY – FANTASY-SPIELBRETTSPIEL (ES/EN/FR/PT)

€76,00 EUR
Inkl. Steuern.

ENTDECKEN SIE DIE SEXUELLE FANTASIE IHRES PARTNERS AUF DIE AUFREGENDSTE WEISE!

Sie und Ihr Partner reisen durch die Zeit und treffen sich im 18. Jahrhundert als feuriges Liebespaar, das sich in den Räumen eines großen Rokoko-Palastes versteckt, um seiner Lust und Leidenschaft freien Lauf zu lassen.

Mischen Sie die Karten und legen Sie jeden Stapel an die entsprechende Stelle auf dem Spielbrett, mit Ausnahme der „Fragekarten“, „Verwirkungskarten“ und der Credits, die neben dem Brett in der neutralen Zone zwischen beiden Spielern platziert werden.

Jeder Spieler nimmt eine schwarze Karte „Fantasiekarten“ und schreibt darauf die Fantasie, die er/sie gerne ausleben möchte. Anschließend muss er/sie diese in einem der neun Themenräume auf dem Spielplan zwischen den restlichen Karten verstecken, ohne dass der andere Partner sie sehen kann. Es kann sich um eine Fantasie handeln, die am Ende des Spiels oder an einem anderen Tag ausgeführt wird.

Die Spieler bestimmen die Dynamik des Spiels. Sie können so lange auf dem Spielbrett spielen, Fragen beantworten oder Aufgaben erledigen, wie sie möchten, oder sie können in die verschiedenen Räume gehen und die entsprechenden Aufgaben erledigen, bis sie die Fantasiekarte finden, die das Paar versteckt hat.

Die verwendeten Karten werden wieder auf den entsprechenden Stapel unter allen abgelegt. Auf Karten, auf denen XXX erscheint, muss die Sanduhr (60 Sekunden) verwendet werden, um die angegebene Aufgabe zu stoppen. Sobald alles bereit ist, wird die Sanduhr gedreht und die Aufgabe beginnt.

Credits (Münzen mit dem Secret Play-Symbol) erhältst du durch das richtige Beantworten der Fragen auf den „Fragenkarten“ und das Bestehen einiger Aufgaben auf den „Verlustkarten“. Achtung! Bei manchen Aufgaben kannst du auch Credits verlieren. Diese Münzen kannst du jederzeit gegen ein Kleidungsstück des anderen Spielers eintauschen, wobei jedes Kleidungsstück zwei Credits kostet.

Die verschiedenen Räume des Palastes können durch das entsprechende Feld betreten werden, das mit einem weißen Pfeil auf schwarzem Grund markiert ist. Zeigt der Würfel beispielsweise eine 4, zählen wir 2 Felder, die 3 entspricht dem Pfeil auf schwarzem Grund und die 4 dem Raum, den wir betreten wollten. Der Zugang zu den Räumen erfolgt mit einer genauen Punktzahl. Möchte ein Spieler in einen Raum zurückkehren, den er gerade besucht hat, muss er ihn verlassen und erneut betreten. Der Spieler, der es zuerst schafft, die „Fantasiekarten“ seines Partners in einem der Räume zu finden, ist der Gewinner. Als Belohnung winkt das Vergnügen, die verborgene Fantasie seines Partners zu erfüllen.

Spielbeginn: Beide Spieler würfeln. Wer die höchste Zahl würfelt, darf vom Startfeld aus beginnen. Bei Gleichstand beginnt der Spieler, der zuerst ein Kleidungsstück auszieht. Der Spieler, der beginnt, würfelt und zieht die Spielfigur so viele Felder weiter, wie die Würfelzahl anzeigt. Dabei kann man in jede Richtung ziehen (oben, unten, rechts, links oder diagonal). Die Farbe der Felder zeigt an, was man tun muss. Anschließend ist der zweite Spieler an der Reihe und so weiter.

BEDEUTUNG DER QUADRATE:

  • WEISSE FARBE: Der Spieler, der auf einem dieser Felder landet, ruht sich aus und übergibt den Zug an den anderen Spieler.
  • VIOLETT: Der Spieler, der auf diesen Feldern landet, nimmt die oberste Karte vom Stapel „Verwirkte Karten“ und tut, was darauf angegeben ist. Sie können Credits gewinnen oder verlieren.
  • PINK-FUCHSIA: Der Spieler, der auf diesen Feldern landet, nimmt die oberste Karte vom Stapel „Fragekarten“. Der andere Spieler muss die Karte lesen. Beantwortet der Spieler die Frage richtig, erhält er einen Punkt.
  • GRAUE FARBE: Diese Felder sind für die Bar und der Spieler, der auf ihnen landet, kann ein Getränk gegen zwei Credits anfordern, die auf den entsprechenden Stapel zurückgelegt werden.

BEDEUTUNG DER RÄUME:

  • MASSAGERAUM: Die Spieler entdecken die Freuden einer guten Körperentspannung sowie erogene Teile und Bereiche, die es zu erkunden gilt.
  • ORALSEXRAUM: Es geht darum, die Zunge und die Lippen gut und an undenkbaren Stellen des Körpers einzusetzen.
  • SPIELZEUGRAUM: Es ist Zeit, einige andere zusätzliche Ergänzungen zu verwenden, um Ihr Vergnügen zu maximieren. BDSM-RAUM: Es ist ein subtiler Kontakt mit der unbekannten Welt der Lust, die durch Schmerz erlangt wird.
  • KUSSRAUM: Suchen Sie nach Erregung durch Küsse an undenkbaren Stellen.
  • KAMASUTRA-RAUM: Die Spieler werden diese Sexstellungen in die Praxis umsetzen, von denen einige vielleicht bisher unbekannt waren. Alle sind für jede Art von Paar anwendbar.
  • ANAL ROOM: Hier geht es darum, Lust durch anale Stimulation zu finden. VOYEUR ROOM: Die Spieler finden Lust durch den Sehsinn, indem sie ihren Partner in den schärfsten Situationen sehen.
  • ÜBERRASCHUNGSRAUM: Enthält eine Zusammenstellung der Herausforderungen aller Räume.

Das Spiel enthält:

  • 1 Spielbrett
  • 2 Bauern
  • 2 Würfel
  • 15 Massageraumkarten
  • 15 Oralsex-Raumkarten
  • 15 Spielzimmerkarten
  • 15 BDSM-Raumkarten
  • 15 Kusszimmerkarten
  • 15 Kamasutra-Positionsraumkarten
  • 15 Analsex-Raumkarten
  • 15 Voyeur-Raumkarten
  • 15 Überraschungszimmerkarten
  • 80 Forfeit-Karten
  • 80 Fragekarten
  • 18 Fantasy-Karten
  • 80 Kreditmünzen
  • 1 Seidenfessel
  • 1 Vibrator
  • 1 Federkitzler
  • 1 Sanduhr

Es wird empfohlen, Folgendes zu haben:

  • Kaltes Getränk
  • Eiswürfel
  • Lippenstift
  • Stift
  • Massageöl
  • Schmiermittel
  • Schlagsahne oder andere essbare Lebensmittel
  • Lust am Genießen und Fantasieren

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